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Pequeña guía de los lanzamientos de videojuegos en enero

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En el pasado los videojuegos tenían fechas de lanzamientos más establecidas; en octubre y noviembre salían los que peleaban el puesto al mejor del año y sanseacabó. No es que estemos frente a una revolución, pero hubo un pequeño cambio de paradigma que comenzó hace un par de años. Téngase en cuenta que títulos ganadores de múltiples premios como Horizon: Zero Dawn, Nier: Automata y Zelda: Breath of the Wild salieron en el primer trimestre de 2017.

En el pasado los videojuegos tenían fechas de lanzamientos más establecidas; en octubre y noviembre salían los que peleaban el puesto al mejor del año y sanseacabó. No es que estemos frente a una revolución, pero hubo un pequeño cambio de paradigma que comenzó hace un par de años. Téngase en cuenta que títulos ganadores de múltiples premios como Horizon: Zero Dawn, Nier: Automata y Zelda: Breath of the Wild salieron en el primer trimestre de 2017.

El cambio es tal que este mes tiene un par de nombres que pueden hacer que la balanza ya sea positiva en el racconto anual. Como honorables menciones podemos nombrar a Lost Sphear, un JRPG de Tokyo RPG Factory –los creadores de I am Setsuna–, que sale a la venta el 23 de enero y es portador de un estilo clásico del rol japonés junto a un diseño artístico más que interesante. El mismo día sale al ruedo The Inpatient, un juego de terror para realidad virtual desarrollado por Supermassive Games, los de Until Dawn. Sus antecedentes son esperanzadores, y la historia de un paciente encerrado en un manicomio promete ser de las vivencias más inmersivas de esta nueva plataforma. La experiencia independiente de la industria para estos días es Anamorphine, un juego de aventura que parece tomar un poco de nota de Hellblade: Senua’s Sacrifice – salvando distancias entre géneros– e intenta explorar e interpretar la depresión utilizando las herramientas que provee el videojuego. Anamorphine sale a la venta el 16 de enero y estará disponible para Playstation 4 y PC.

La realidad es que esos dos tienen probabilidades muy altas de pasar inadvertidos ante la salida de Monster Hunter: World y Dragon Ball FighterZ. El primero es un videojuego de rol y acción que resume todo lo que pretende en su nombre: va de cazar monstruos. A su vez, es la esperanza de que una franquicia establecida en Japón se extienda de forma masiva por occidente (de allí la razón del “World” en su nombre); con un salto a las grandes plataformas como PS4, Xbox One y PC, la saga creada por Capcom muestra un apartado gráfico considerablemente más refinado que el de sus entregas anteriores, así como mecánicas que buscan la “casualización” (hacer un juego más sencillo y entendible para un público más casual que la media) de un videojuego conocido por no ser muy amable con sus jugadores. Esto último probablemente no sea bien recibido por sus fans más acérrimos, ni por aquellos occidentales que se sientan subestimados –como suele suceder– por las empresas asiáticas, que tienden a reducir la dificultad de sus videojuegos cuando hacen lanzamientos globales. Monster Hunter: World sale a la venta el 26 de enero para Playstation 4 y Xbox One; más adelante se tendrán detalles de su llegada a PC.

El segundo videojuego del mes –y de seguro el más importante– se explica por sí mismo. El fanatismo por Dragon Ball Z traspasa cualquier tipo de frontera y habría que rebobinar en el tiempo para encontrar un título con tanta expectativa colectiva como la que está teniendo FighterZ. Se lo suele indicar como el videojuego que todos los fans querían, y argumentos sobran: el estilo dibujado de su diseño artístico parece un calco del anime; es un juego de lucha en 2.5 D (es decir, personajes y universo en 3D limitados a un plano en dos dimensiones) creado por nada menos que Arc System Works, veteranos de los títulos de pelea conocidos por las sagas Guilty Gear y BlazBlue. Muestra infinitos guiños a escenas del manga y el anime, por lo que no sólo atrapa a cualquier amante de la lucha, sino también a los fanáticos de Akira Toriyama que no estén tan apegados a los videojuegos. Otro título que sale el 26 de enero para Playstation 4, Xbox One y PC, al que no cuesta ponerle unas cuantas fichas a que encontrará un lugar en el podio de todos los premios posibles.

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