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Videojuegos

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Reseña de "Muerte por videojuego"

Marcianitos asesinos

El 31 de enero de 2012, Cheng Rong-Yu se sentó ante una computadora en un cibercafé de Taipéi para jugar a un videojuego online. Así pasó 23 horas, intercalando con el juego momentos en que, tras poner en pausa su desarrollo, dormía algunos minutos frente al monitor. Pero eventualmente una de esas siestas brevísimas se demoró un poco más. Y más, y más, hasta que, (recién) nueve horas más tarde, un empleado del cibercafé se propuso despertarlo. Pero Cheng Rong-Yu había muerto.



El fenómeno Pokémon Go

Que toda la vida es juego

Lo de Pokémon Go empezó como un chiste. Para el 1º de abril de 2014 (el equivalente anglosajón del Día de los Inocentes), Google lanzó un jueguito que permitía encontrar pokemones (contracción de pocket monsters, “monstruos de bolsillo”) en su Google Maps y atraparlos tal como se hacía hace dos décadas en juegos para la videoconsola Game Boy de Nintendo (la serie animada de televisión vino después).


Antel: torneo nacional del videojuego FIFA 16

Todos goleando

Se espera que con la conectividad de Antel se duplique año a año la cantidad de jugadores online, dijo en conferencia de prensa Andrés Tolosa, presidente de la compañía estatal, durante el lanzamiento de Antel Gamers, un torneo de FIFA 16 abierto a jóvenes de todo el país de entre 12 y 25 años. Las inscripciones para la primera etapa están abiertas hasta el 15 de agosto; luego habrá un clasificatorio por departamento y, el 3 de setiembre, la semifinal y la final se disputarán también en la sede de Antel.


Los creadores de videojuegos en Uruguay

La nueva fiebre del oro

Cuando las cosas se miden en millones, o en miles de millones, los ojos corren riesgo de nublarse y la perspectiva puede distorsionarse. El universo de los juegos para celulares se disparó y sus puntos de referencia se miden en esas escalas difíciles de imaginar. Quienes los desarrollan ven cómo la pasión que cultivan desde la infancia se cruza con aspiraciones monetarias bastante más adultas. La reciente edición del congreso Gamelab en Montevideo (que fue la primera en América Latina, porque es originalmente un evento español) fue un muestrario de este fenómeno tan consumido como poco conocido.


Super Mario Bros cumplió 30 años

El hombre que salta

Mientras las maquinitas iban perdiendo sus vidas como un jugador principiante, Nintendo pasaba a otro nivel. Miyamoto se había trasladado a las oficinas de la empresa en Estados Unidos, instaladas en un edificio que regenteaba un empresario de origen italiano. A la hora de nombrar al “hombre que salta” para cubrirlo de mayor humanidad, el equipo de realizadores decidió hacer un chiste interno con su arrendador. Así nació Mario.


Página ofrece juegos de ms-dos gratis

La pantalla de la nostalgia

Hace pocos días, la página archive.org, en su sección Software, puso a disposición lo que ningún gamer noventero jamás soñó: más de 2.200 juegos de MS-DOS, sin bajar nada y a un solo clic. Y lo que resulta más importante: gratis.


Los videojuegos más esperados de 2015

Para novedad, los clásicos

2015 es un año particular para el revival de juegos con cara lavada y aggiornados a la actualidad, dado que las dos consolas de nueva generación más potentes, Xbox One y PlayStation 4, ya llevan un año en el mercado, y los desarrolladores tuvieron el tiempo suficiente como para tantear las posibilidades de las máquinas y lanzar al mercado los pesos pesados con nombre propio.